Самый простой способ устранить ошибку синхронизации Openttd

Спасите свой компьютер сейчас. Нажмите здесь, чтобы загрузить наш инструмент для восстановления Windows.

Вот обычно несколько простых шагов, которые должны помочь вам исправить одну конкретную ошибку синхронизации openttd.Рассинхронизация обычно всегда является сбоем в OpenTTD, который можно разделить на три класса пригодности: вызов (Interactive)Random() везде и не в том месте, неправильное исправление кешей или ошибки кодирования html, такие как переполнения. Вероятно, они НЕ вызваны полностью выключенным компьютером, медленным подключением к земле и т. д.

Возможно, это не новость, однако я не видел подобной записи. Так вот:

Устранение ошибок ПК за считанные минуты

Ваш компьютер работает медленно? Он страдает от странных сообщений об ошибках и странного поведения системы? Если это так, есть большая вероятность, что вам нужен Restoro. Это мощное программное обеспечение быстро и легко исправит распространенные ошибки Windows, защитит ваши данные от потери или повреждения и оптимизирует вашу систему для достижения максимальной производительности. Так что больше не мучайтесь с медленным, разочаровывающим компьютером — скачайте Restoro сегодня!

  • 1. Скачайте и установите Reimage
  • 2. Запустите приложение и выберите язык
  • 3. Следуйте инструкциям на экране, чтобы начать сканирование компьютера.

  • Каждый раз, когда отличный спортсмен отчисляется из-за реальной проблемы с пометкой “игрок”:

    “+Server1” кикает игрока в покер за превышение количества предупреждений об управлении изменениями

    ошибка рассинхронизации openttd

    Игрок “+Server1” остался в игре (сервер исключен)

    “+Server1” из “XplayerExample” сообщил о серьезной ошибке и отключается (вне связи с ошибкой синхронизации)

    desync error openttd

    “+Server1” ‘YplayerExample’ указал, что произошла замечательная ошибка, и ваше пользовательское соединение было закрыто (ошибка синхронизации)

    Это слишком часто встречается на странице с текстом “reddit.com/r/OpenTTD #1 – Vanilla”. Но я не совсем припоминаю, чтобы OpenTTD со вкусом ванили имел подобные темы, которые могли бы вызвать рассинхронизацию. А в том случае, если не сообщается, то эксперт, нулевой материи на согласованность формулировок не имеет.

    В любом случае, просто чтобы указать на точную проблему, так как это происходит на ванильных серверах!

    Не синхронизировано

    Как выйти из синхронизации данных

    Чтобы исправить значимую истинную рассинхронизацию, вам потребуются данные воспроизведения. Собирать их, безусловно, должны только администраторы серверов, и их помощь стала необходимой, потому что компаниям необходимо получить отладку рассинхронизации на серверах или их близких. Без рассинхронизации отладочных точных записей поиск и восстановление этих дисков, вероятно, будет практически бесполезным. Вот как большинство людей могут собрать необходимые данные, а затем помочь американцам найти и устранить последнюю конкретную проблему:

    <ул>

  • Убедитесь, что на вашем узле достаточно свободного места на CD/DVD. У вас должно быть еще два часа без очистки для каждой сохраненной игры, может быть, намного больше часов.
  • Установите debug_level относительно rcon: desync=3
  • Сохраните маркет хоть “desync_start.sav” (или какой никнейм помните)
  • Загрузите тип игры, которую вы только что сохранили, из какого-то файла сохранения, который вы только что сохранили. Каковы шансы, что они будут созданы. Это гарантирует, что не может быть четко определенной отправной точки
  • Думайте, пока ваши потребности не увидят рассинхронизацию
  • Когда произошла основная рассинхронизация:<ул>
  • собрать данные и сделать их доступными для скачивания: save/desync_start.sav, save/autosave/dmp_cmds*.sav, save/autosave/commands-out.log.
  • Откройте основную проблему в одном из наших инструментов отслеживания ошибок и свяжитесь с нами напрямую благодаря доступным несинхронизированным данным. Перепроверьте проблему или сигналы, позвольте стране продолжить расследование или попросите нас убедиться, что вы, возможно, попробуете решение.
  • Затем вы также отключите десинхронную отладку позже (rcon debug_level desync=0)
  • Все, что меньше, вероятно, не обязательно вызовет проблему с предложением синхронизации и поможет этому оборудованию найти ее. Итак, если вы великолепный администратор форума и хотите, чтобы все эти люди исчезли: включите отладку десинхронизации для *вашего* сервера и соберите все наши данные! Не ждите никого подобного – вариантов немного, так как для некоторых десинхронизаций может потребоваться точная комбинация параметров и NewGRF, который может использоваться только пользователями внутри сети. Вера

    Таблица в оглавлении

    <ул>

  • 1.0) Теория десинхронизации <ул>
  • 1.1) Многопользовательская архитектура OpenTTD
  • 1.2) Что не синхронизировано и как это определить?
  • 1.3) Общие причины, связанные с рассинхронизацией
  • 2.0) На что обратить внимание в случае рассинхронизации <ул>
  • 2.1) Отладка кэша
  • 2.Вне синхронизации 2) Написать
  • 3.0) Оценка записей рассинхронизации <ул>
  • 3.1) Чтение
  • 3.2) Рейтинг чтения
  • 3.3) сравнить резервные копии
  • 1.1) Многопользовательская игра OpenTTD имеет архитектуру

    OpenTTD считается монументальным сохранением, которое часто развивается. Резервная копия содержит очень полную резервную копию в реальном времени. пунктуальный. Но этот разговор о переменах переворачивает каждый тик: автомобили движутся и растет листва.

    Однако большинство из этих улучшений состояния игры обычно детерминированы: Без своего игрока идеальная машина для создания помех обязательно будет следовать своей полезной нагрузке. тихий путь, поэтому сейчас деревья неизбежно растут одинаково.

    В OpenTTD многопользовательская синхронизация работает путем создания игры с закладкой. когда клиенты присоединяются, объединяются с последующей передачей этих резервных копий обычно клиенту, Так что у него есть моя полная резервная копия фиксированного экземпляра.

    Покупатели затем находят только “заказы”, т.е. в отличие от предсказуемого для вас, например

    <ул>

  • Действия игрока
  • Действия ИИ
  • Действия GameScript
  • команда порта администратора
  • команды rcon
  • Эти команды содержат выборочную информацию о том, как выполнять команды что и когда должно быть завершено. Время измеряется «сетью, включающей кадры». Обратите внимание, что каждая сетевая структура не соответствует некоторому игровому времени. также запускать в любое время, когда вы находитесь, игра приостановлена, чтобы отобразить практически любое конкретное поведение Элементы для запуска, когда приложение обычно приостановлено.

    Детерминированная часть сопутствующего резервного копирования выполняется клиентами с высоким уровнем понимания. их. Все, чего много на сервере, это обучение и дополнительное обучение. Gamestate работает до определенного сетевого времени ni, и в основном говорит, что почти всегда нет запланированных заказов, когда обычно есть время.

    Reimage — единственный инструмент, который исправляет ошибки Windows, удаляет вирусы и защищает вас от потери файлов.

    Easiest Way To Fix Openttd Sync Error
    La Forma Más Sencilla De Iniciar Realmente El Error De Sincronización De Openttd
    Makkelijkste Pad Om Openttd Connect-fout Op Te Lossen
    Openttd 동기화 오류를 수정하는 가장 쉬운 방법
    Enklaste Sättet Att Korrigera Openttd-synkroniseringsfel
    Najłatwiejsze Medium Do Naprawienia Błędu Synchronizacji Openttd
    Le Moyen Le Plus Simple De Corriger L’erreur De Synchronisation Openttd
    Opportunità Più Semplice Per Correggere L’errore Di Sincronizzazione Di Openttd
    A Maneira Mais Fácil De Corrigir O Erro De Conexão Openttd
    Der Einfachste Weg, Den Openttd-Synchronisationsfehler Zu Beheben
    г.