Najłatwiejsze Medium Do Naprawienia Błędu Synchronizacji Openttd

Uratuj swój komputer już teraz. Kliknij tutaj, aby pobrać nasze narzędzie do naprawy systemu Windows.

Oto kilka prostych kroków, które powinny pomóc w przywróceniu błędu synchronizacji openttd.Najbardziej typowo związany z synchronizacją jest zawsze błąd w OpenTTD, który można podzielić z powrotem na trzy klasy: wywoływanie (interaktywne) losowe() wszędzie z niewłaściwym miejscem, błędne naprawianie pamięci podręcznej, a może nawet błędy kodowania, takie jak przepływy. NIE są spowodowane przez całkowicie powolny komputer, powolną łączność naziemną itp.

Może to nie być wiadomością, ale nie widziałem podobnego posta. Więc oto co to jest:

Napraw błędy komputera w kilka minut

Czy Twój komputer działa wolno? Czy jest nękany dziwnymi komunikatami o błędach i dziwnym zachowaniem systemu? Jeśli tak, istnieje duża szansa, że ​​potrzebujesz Restoro. To potężne oprogramowanie szybko i łatwo naprawi typowe błędy systemu Windows, ochroni dane przed utratą lub uszkodzeniem oraz zoptymalizuje system pod kątem maksymalnej wydajności. Więc nie męcz się dłużej z powolnym, frustrującym komputerem — pobierz Restoro już dziś!

  • 1. Pobierz i zainstaluj Reimage
  • 2. Uruchom aplikację i wybierz swój język
  • 3. Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby rozpocząć skanowanie komputera

  • Za każdym razem, gdy sportowiec zostaje wydalony z powodu problemu oznaczonego jako „gracz”:

    “+Server1” trener gracza za przekroczenie liczby komórek ostrzeżeń o zmianie uchwytu

    Błąd desynchronizacji openttd

    Gracz „+Server1” pozostał w grze (z wyłączeniem serwera)

    „+Server1” połączony z „XplayerExample” zgłosił błąd i jest uważany za rozłączenie (błąd braku synchronizacji)

    Błąd desync openttd

    “+Server1” ‘YplayerExample’ wskazał, który jest błędem, a połączenie dostosowane do Twoich potrzeb zostanie zamknięte (błąd synchronizacji)

    Jest to bardzo powszechne na stronie internetowej o nazwie „reddit.com/r/OpenTTD #1 – Wanilia”. Ale nie przypominam sobie, aby OpenTTD o smaku waniliowym stawiał podobne problemy, które prowadziłyby do desynchronizacji. A jeśli nie zostanie zgłoszony, to każdy z naszych ekspertów, bez względu na to, co się dzieje.

    W każdym razie, aby wskazać dokładny problem, ponieważ nie dzieje się to na serwerach o smaku waniliowym!

    Brak synchronizacji

    Jak wyjść z synchronizacji danych

    Aby naprawić błąd synchronizacji, potrzebujesz danych odtwarzania. Tylko administratorzy internetowych serwerów hostingowych mogą je gromadzić, a ich pomoc jest potrzebna, ponieważ firmy muszą same włączyć debugowanie desynchronizacji na określonych serwerach. Bez desynchronizacji zwykle danych debugowania wyszukiwanie i naprawa niektórych dysków jest praktycznie bezużyteczne. Oto prawdopodobnie, jak możesz zebrać dane dotyczące konieczności i pomóc Amerykanom znaleźć, a także rozwiązać konkretny problem:

  • Upewnij się, że dana osoba będzie miała wystarczająco dużo wolnego miejsca na CD/DVD na Twoim serwerze. Powinieneś skojarzyć z większą liczbą minut bez kasowania dla równie zapisanej gry, może o wiele wyższych godzin.
  • Ustaw debug_level na rcon: desync=3
  • Zapisz najnowszy rynek jako „desync_start.sav” (lub inny pseudonim, który pamięta klient)
  • Załaduj grę, której właśnie zablokowałeś, z pliku zapisu, który właśnie zapisałeś. Co stworzyli. Gwarantuje to, że większość z nich nie ma dobrze zdefiniowanego punktu
  • Pomyśl, aż zobaczysz desynchronizację
  • Kiedy nastąpiła duża desynchronizacja:
  • zbierać dane i udostępniać do pobrania: save/desync_start.sav, save/autosave/dmp_cmds*.sav, save/autosave/commands-out.log.
  • Otwórz kolejny numer w jednym ze wszystkich narzędzi do śledzenia błędów i skontaktuj się z nami . s obywateli bezpośrednio z dostępnymi zsynchronizowanymi danymi. Sprawdź ponownie problem lub powiedz, pozwól nam dokładniej zbadać lub zaproś nas do wypróbowania tego rozwiązania.
  • Następnie możesz również wyłączyć desynchroniczne debugowanie w przyszłości (rcon debug_level desync=0)
  • Cokolwiek mniej może prawdopodobnie nie spowodować problemu z brakiem synchronizacji i służyć temu narzędziu, aby je znaleźć. Więc tak jak jesteś administratorem forum i ludzie chcą, aby wszystkie zniknęły: kieruj debugowaniem desynchronizacji na *swoim* serwerze, zbieraj dane! Nie czekaj z nikim innym – jest kilka opcji, ponieważ niektóre desynchronizacje mogą wymagać określonej kombinacji parametrów na szczycie tego NewGRF, który jest używany tylko przez użytkowników w sieci.Wiara

    Tabela w spisie treści

  • 1.0) Teoria desynchronizacji
  • 1.1) Architektura wieloużytkownikowa OpenTTD
  • 1.2) Co ostatecznie nie jest zsynchronizowane i jak mogę to wykryć?
  • 1.3) Typowe przyczyny związane jako sposób na desynchronizację
  • 2.0) Czego szukać w przypadku desynchronizacji
  • 2.1) Debugowanie pamięci podręcznej
  • 2.Wyjście utworzone przez synchronizację 2) Zapis
  • 3.0) Szacowanie rekordów desynchronizacji
  • 3.1) Czytanie
  • 3.2) Ocena czytania
  • 3.3) mierzyć kopie zapasowe
  • 1.1) Gra wieloosobowa OpenTTD ma architekturę

    OpenTTD to monumentalny zapis, który stale się rozwija. Pomoc zawiera pełną kopię zapasową w odpowiednim namacalnym punkcie punktualny. Ale ta rada, mówiąca o zmianie, odwraca każdą kontrolę: samochody się poruszają ale rosną też drzewa.

    Jednak większość tych zmian stanu gier wideo jest zwykle deterministyczna: Bez gracza idealna maszyna do gry zawsze podąża za swoim ładunkiem. w ten sam sposób, dlatego drzewa zawsze rosną teraz tak samo.

    W OpenTTD synchronizacja dla wielu graczy działa poprzez uruchomienie zapisanej gry. kiedy dołączają klienci, w połączeniu z późniejszym delegowaniem tej kopii zapasowej zwykle do typu klienta, Więc ma moją szczegółową kopię zapasową w ustalonym czasie.

    Klienci realizują wtedy tylko „zamówienia”, czyli rzeczy, które dostępne w przeciwieństwie do przewidywalnych, na przykład

  • Działania gracza
  • Działania AI
  • Akcje GameScript
  • polecenie wtyczek administratora
  • polecenia rcon
  • Wymagania te zawierają informacje o tym, jak wykonywać polecenia co i kiedy powinno właśnie zostać zakończone. Czas jest mierzony tą „siecią ramek”. Uwaga muzyczna, że ​​struktura sieci z pewnością pasuje do czasu gry. jednakowo uruchomić, gdy gra zostanie zatrzymana, aby dać prawie każde ekspresowe zachowanie Elementy do uruchomienia, gdy cała aplikacja jest wstrzymana.

    Część deterministyczna z powiązaną kopią zapasową jest wykonywana w przypadku klientów o wysokiej wartości. ich. Wszystko, co hostują na serwerze, jest bez wątpienia edukacją i szkoleniem. Gamestate otrzymuje wyniki do pewnej sieci przez pewien czas ni, co jest głównie czyta, że ​​nie ma więcej zaplanowanych wymagań, gdy nadejdzie czas.

    Reimage to jedyne narzędzie, które naprawia błędy systemu Windows, usuwa wirusy i chroni przed utratą plików

    Easiest Way To Fix Openttd Sync Error
    La Forma Más Sencilla De Iniciar Realmente El Error De Sincronización De Openttd
    Makkelijkste Pad Om Openttd Connect-fout Op Te Lossen
    Openttd 동기화 오류를 수정하는 가장 쉬운 방법
    Enklaste Sättet Att Korrigera Openttd-synkroniseringsfel
    Le Moyen Le Plus Simple De Corriger L’erreur De Synchronisation Openttd
    Opportunità Più Semplice Per Correggere L’errore Di Sincronizzazione Di Openttd
    A Maneira Mais Fácil De Corrigir O Erro De Conexão Openttd
    Der Einfachste Weg, Den Openttd-Synchronisationsfehler Zu Beheben
    Самый простой способ устранить ошибку синхронизации Openttd