Makkelijkste Pad Om Openttd Connect-fout Op Te Lossen

Red uw pc nu. Klik hier om onze Windows-reparatietool te downloaden.

Hier zijn een aantal eenvoudige stappen die je hele gezin zouden moeten helpen de openttd-synchronisatiefout op te lossen.Out gekoppeld aan synchronisatie is altijd een probleem in OpenTTD, dat kan worden onderverdeeld in drie klassen: (Interactive)Random() over de hele wereld en op de verkeerde plaats aanroepen, caches verkeerd repareren of coderingsfouten zoals in vergelijking met overflows. Ze worden NIET veroorzaakt en ook niet door een volledig trage computer, trage vloerverbinding, enz.

Dit is misschien geen nieuws meer, maar ik heb persoonlijk geen soortgelijke post gezien. Dus hier is het concept:

Pc-fouten in minuten oplossen

Is uw computer traag? Wordt het geplaagd door rare foutmeldingen en vreemd systeemgedrag? Dan is de kans groot dat u Restoro nodig heeft. Deze krachtige software repareert snel en eenvoudig veelvoorkomende Windows-fouten, beschermt uw gegevens tegen verlies of corruptie en optimaliseert uw systeem voor maximale prestaties. Dus heb geen last meer van een trage, frustrerende pc - download Restoro vandaag nog!

  • 1. Download en installeer Reimage
  • 2. Start de applicatie en selecteer uw taal
  • 3. Volg de instructies op het scherm om een ​​scan van uw computer te starten

  • Als een atleet wordt uitgeschakeld vanwege een probleem met de naam “speler”:

    “+Server1” schopt de speler voor het overschrijden van het aantal waarschuwingen voor het wijzigen van de hendel

    desync-fout openttd

    Speler “+Server1” sliep in het spel (server uitgesloten)

    “+Server1” van de ‘XplayerExample’ meldde een fout en de verbinding wordt echt verbroken (fout niet gesynchroniseerd)

    desync-fout openttd

    “+Server1” ‘YplayerExample’ meldt dat er een fout is opgetreden en dat de eigen aangepaste verbinding wordt afgesloten (synchronisatiefout)

    Dit is heel gebruikelijk op elke pagina genaamd “reddit.com/r/OpenTTD #1 – Vanilla”. Maar ik kan me niet herinneren dat OpenTTD met een vanillesmaak soortgelijke problemen had die tot desynchronisatie zouden leiden. En als het niet wordt gemeld, nu de expert, ongeacht de feitelijke consistentie van wat er gebeurt.

    Hoe dan ook, om op de exacte nachtmerrie te wijzen, aangezien dit niet gebeurt op servers met vanillesmaak!

    Niet gesynchroniseerd

    Hoe u uit synchronisatiegegevens kunt komen

    Als je een echte synchronisatiefout wilt oplossen, heb je afspeelgegevens nodig. Alleen serverbeheerders kunnen ze verzamelen, en hun hulp is nodig omdat producenten desynchronisatie-foutopsporing over het onderwerp van de servers zelf moeten inschakelen. Zonder desynchronisatie van de foutopsporingsgegevens is het vinden en repareren van deze schijven praktisch nutteloos. Hier leest u hoe u meestal de benodigde gegevens kunt verzamelen en Amerikanen kunt helpen een specifiek probleem te identificeren en op te lossen:

  • Zorg ervoor dat u voldoende vrije ruimte voor cd’s/dvd’s op uw server hebt. Je zou nog twee minuten moeten hebben zonder te wissen met betrekking tot elk opgeslagen spel, misschien nog veel meer uren.
  • Stel debug_level in op rcon: desync=3
  • Sla de belangrijkste markt op als “desync_start.sav” (of welke bijnaam je je herinnert)
  • Laad het spel dat je voornamelijk hebt opgeslagen vanuit het opslagbestand dat het publiek zojuist heeft opgeslagen. Dit zorgt ervoor dat er geen duidelijk gedefinieerd open punt is
  • Denk na tot je desync ziet
  • Wanneer de eigenlijke hoofdsynchronisatie plaatsvond:
  • gegevens verzamelen en uitvoeren om te downloaden: save/desync_start.sav, save/autosave/dmp_cmds*.sav, save/autosave/commands-out.log.
  • Open een probleem in één dat verband houdt met onze tools voor het volgen van bugs en neem rechtstreeks contact met ons op met beschikbare out-from-synchronisatiegegevens. Controleer het probleem opnieuw, samen met signalen, laat ons het verder onderzoeken en vraag ons om misschien uw eigen oplossing te proberen.
  • Dan kun je desynchronous debugging ook weer uitschakelen (rcon debug_level desync=0)
  • Alles wat substantieel minder is, zal er waarschijnlijk niet voor zorgen dat het probleem niet meer synchroon loopt en helpt deze tool het ook te vinden. Dus als je een forumbeheerder bent, maar je wilt dat ze allemaal verdwijnen: schakel desync-foutopsporing in op *je* hostingserver en verzamel de gegevens! Wacht niet een beetje op iemand anders – er zijn weinig opties, omdat sommige desyncs een specifieke combinatie van aanbevelingen en NewGRF kunnen vereisen, die alleen oud is voor gebruikers op het web.Geloof

    Tabel in inhoudsopgave

  • 1.0) Desynchronisatietheorie
  • 1.1) OpenTTD-architectuur voor meerdere gebruikers
  • 1.2) Wat loopt er ook niet synchroon en hoe kan ik het detecteren?
  • 1.3) Veelvoorkomende oorzaken gerelateerd aan desynchronisatie
  • 2.0) Waar moet u op letten bij desynchronisatie?
  • 2.1) Foutopsporing in iemands cache
  • 2.Niet gesynchroniseerd 2) Schrijven
  • 3.0) Desync-records schatten
  • 3.1) Lezen
  • 3.2) Leesbeoordeling
  • 3.3) back-ups bestuderen
  • 1.1) Het OpenTTD-multiplayerspel heeft een architectuur

    OpenTTD is een monumentale berging die voortdurend in ontwikkeling is. De back-up bevat een volledige back-up tijdens een tastbaar punt punctueel. Maar dit gepraat over verandering keert om, want vink aan: de auto’s rijden en ook bomen groeien.

    De meeste veranderingen in spelstatus zijn echter bijna altijd deterministisch: Zonder een speler volgt de juiste stoormachine altijd het laadvermogen. op dezelfde manier, wat de reden zou kunnen zijn waarom bomen altijd het onveranderde Nu laten groeien.

    In OpenTTD werkt de synchronisatie met meerdere spelers door een opgeslagen spel te maken. als u klant bent, doe mee, gecombineerd met de tweede overdracht van deze back-up, meestal met betrekking tot de klant, Dus hij heeft mijn man en mijn volledige vaste tijd back-up.

    Klanten vinden dan ideaal “bestellingen”, d.w.z. dingen die hoewel tegengesteld aan voorspelbaar, bij wijze van voorbeeld

  • Spelersacties
  • AI-acties
  • GameScript-acties
  • admin dock-opdracht
  • rcon-opdrachten
  • Deze instructies bevatten informatie over het uitvoeren van opdrachten wat en wanneer er echt moet worden afgerond. Tijd wordt gemeten in de buurt van een “netwerk van frames”. Houd er rekening mee dat de netwerkstructuur niet overeenkomt met de speeltijd. te rennen wanneer het spel werd gepauzeerd om bijna elk ander gedrag te geven Items die moeten worden uitgevoerd wanneer de app ooit is gepauzeerd.

    Het bepalende deel van de bijbehorende back-up wordt gecompleteerd door hoogwaardige clients. die. Alles wat ze op de apparatuur hosten, is onderwijs en training. Gamestate werkt tot een bepaalde netwerkvrije tijd ni, wat voornamelijk is zegt dat er geen bestellingen meer zijn wanneer het tijd is.

    Reimage is de enige tool die Windows-fouten herstelt, virussen verwijdert en u beschermt tegen bestandsverlies

    Easiest Way To Fix Openttd Sync Error
    La Forma Más Sencilla De Iniciar Realmente El Error De Sincronización De Openttd
    Openttd 동기화 오류를 수정하는 가장 쉬운 방법
    Enklaste Sättet Att Korrigera Openttd-synkroniseringsfel
    Najłatwiejsze Medium Do Naprawienia Błędu Synchronizacji Openttd
    Le Moyen Le Plus Simple De Corriger L’erreur De Synchronisation Openttd
    Opportunità Più Semplice Per Correggere L’errore Di Sincronizzazione Di Openttd
    A Maneira Mais Fácil De Corrigir O Erro De Conexão Openttd
    Der Einfachste Weg, Den Openttd-Synchronisationsfehler Zu Beheben
    Самый простой способ устранить ошибку синхронизации Openttd