Opportunità Più Semplice Per Correggere L’errore Di Sincronizzazione Di Openttd

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Ecco una breve serie di semplici passaggi che dovrebbero aiutare la tua famiglia a correggere l’errore di sincronizzazione di openttd.Non avere a che fare con la sincronizzazione è sempre un difetto in OpenTTD, che può essere diviso in tre classi: chiamare (Interactive)Random() dappertutto e nel posto sbagliato, errori di correzione delle cache o errori di codifica come overflow. NON sono causati da un computer completamente lento, connessione lenta con sporcizia, ecc.

Questa potrebbe non essere mai una novità, ma non mi è piaciuto un post simile. Quindi ecco qui:

Correggi gli errori del PC in pochi minuti

Il tuo computer è lento? È afflitto da strani messaggi di errore e strani comportamenti del sistema? Se è così, ci sono buone probabilità che tu abbia bisogno di Restoro. Questo potente software riparerà rapidamente e facilmente gli errori comuni di Windows, proteggerà i tuoi dati da perdita o danneggiamento e ottimizzerà il tuo sistema per le massime prestazioni. Quindi non soffrire più con un PC lento e frustrante: scarica oggi Restoro!

  • 1. Scarica e installa Reimage
  • 2. Avvia l'applicazione e seleziona la tua lingua
  • 3. Segui le istruzioni sullo schermo per avviare una scansione del tuo computer

  • Ogni volta che un atleta viene eliminato a causa di un problema descritto “giocatore”:

    “+Server1” espelle il giocatore per aver superato un numero di avvisi di cambio maniglia

    desync error openttd

    Il giocatore “+Server1” ha continuato nel gioco (server escluso)

    “+Server1” relativo a ‘XplayerExample’ ha segnalato un errore ed è considerato disconnesso (errore non sincronizzato)

    desync error openttd

    “+Server1” ‘YplayerExample’ ha dichiarato che si è verificato un errore e la connessione personalizzata della tua azienda verrà annullata (errore di sincronizzazione)

    Questo è molto comune in una pagina chiamata “reddit.com/r/OpenTTD #1 – Vanilla”. Ma non ricordo che OpenTTD al gusto di vaniglia abbia problemi simili che baserebbero la desincronizzazione. E se non segnalato, ora l’esperto, non importa su tutta la coerenza di ciò che sta accadendo.

    Comunque, assolutamente da segnalare l’esatta difficoltà, visto che questo non accade sui server aroma vaniglia!

    Fuori sincrono

    Come uscire dalla sincronizzazione dei dati

    Per risolvere un vero problema simile alla sincronizzazione, sono necessari i dati di riproduzione. Solo gli amministratori del server possono raccoglierli, così come il loro aiuto è necessario perché i fornitori devono abilitare il debug di desincronizzazione relativo ai server stessi. Senza la desincronizzazione relativa ai dati di debug, trovare e gestire questi dischi è praticamente inutile. Ecco come raccogliere i dati necessari e aiutare gli americani a risolvere un problema specifico:

  • Fai in modo che un certo numero di voi abbia abbastanza spazio di archiviazione gratuito per CD/DVD sul proprio server. Dovresti sviluppare altri due minuti senza cancellare per ottenere ogni gioco salvato, forse molte ore in più.
  • Imposta debug_level su rcon: desync=3
  • Salva il mercato come “desync_start.sav” (o qualsiasi altro nome di gioco che ricordi)
  • Carica il gioco che hai salvato facilmente dal file di salvataggio che le persone hanno appena salvato. Cosa hanno creato. Ciò accerta che non esiste un punto operativo ben definito
  • Pensa finché non vedi desync
  • Quando si è verificata ogni desincronizzazione principale:
  • raccogliere i dati e generarli disponibili per il download: save/desync_start.sav, save/autosave/dmp_cmds*.sav, save/autosave/commands-out.log.
  • Apri un problema in uno utilizzando i nostri strumenti di monitoraggio dei bug e interagisci con noi direttamente con i dati disponibili per sincronizzare. Ricontrolla il problema ai segnali, indaghiamo ulteriormente, altrimenti chiedici di provare magari un’unica soluzione.
  • Quindi puoi anche eliminare nuovamente il debug desincrono (rcon debug_level desync=0)
  • Qualsiasi importo inferiore probabilmente non causerà problemi a perdere la sincronizzazione e oltre ad aiutare questo strumento a trovarlo. Quindi, se oltre a essere un amministratore della scheda, vuoi che scompaiano tutti: abilita il debug desync sulla *tua* macchina e raccogli i dati! Non perdere tempo per nessun altro – probabilmente ci sono poche opzioni, poiché alcuni desync potrebbero benissimo richiedere una specifica combinazione di aspetti e NewGRF, che viene acquistato solo dagli utenti sul web.Fede

    Tabella nel sommario

  • 1.0) Teoria della desincronizzazione
  • 1.1) Architettura multiutente OpenTTD
  • 1.2) Che cosa è certamente fuori sincrono e come posso rilevarlo?
  • 1.3) Cause comuni relative alla desincronizzazione
  • 2.0) A cosa prestare attenzione in caso di desincronizzazione
  • 2.1) Debug di tutta la cache
  • 2.Non sincronizzato 2) Scrivi
  • 3.0) Stima dei record di desincronizzazione
  • 3.1) Lettura
  • 3.2) Valutazione della lettura
  • 3.3) guarda i backup
  • 1.1) Il gioco multigiocatore OpenTTD ha un’architettura

    OpenTTD è un’appendice monumentale in continua evoluzione. Il backup contiene un backup completo in un punto tangibile puntuale. Ma questo parlare di cambiamento inverte ogni tick: le macchine si muovono inoltre crescono alberi.

    Tuttavia, la maggior parte delle seguenti modifiche allo stato del gioco sono generalmente deterministiche: Senza un giocatore, una buona scelta di jamming machine segue sempre il suo carico utile. allo stesso modo, che è senza dubbio il motivo per cui gli alberi crescono sempre quello Ora.

    In OpenTTD, la sincronizzazione multiplayer funziona dalla creazione di una partita salvata. poiché i client si uniscono, in combinazione con il trasferimento futuro di questo backup di solito in modo che tu possa il client, Quindi ha il piccolo backup a tempo fisso completo.

    I clienti trovano quindi solo “ordini”, cioè cose che quindi al contrario del prevedibile, avere l’esempio

  • Azioni del giocatore
  • Azioni dell’IA
  • Azioni GameScript
  • comando di ingresso dell’amministratore
  • comandi rcon
  • Questi codici contengono informazioni su come eseguire i comandi cosa e quando potrebbe essere completato. Il tempo si misura in una “rete di fotogrammi”. Si prega di notare che la struttura della rete non può corrispondere al tempo di gioco. e inoltre esegui quando il gioco si è davvero interrotto per fornire quasi tutti i comportamenti specificati Elementi da eseguire se l’app è in pausa.

    L’aspetto deterministico del backup associato è in competizione con i client di alto valore. la loro totalità. Tutto ciò che ospitano nell’hosting è istruzione e formazione. Gamestate funziona fino a una certa occasione di rete ni, che è principalmente ci dice che non ci sono più ordini firmati quando è il momento.

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    Easiest Way To Fix Openttd Sync Error
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